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第四届全国计算机科学技术名词审定委员会成立
2024-10-282024年10月25日,第四届全国计算机科学技术名词审定委员会成立大会在浙江横店圆明新园顺利举行。本次会议标志着我国科技名词审定工作的重要进展,对推动计算机科学技术的标准化具有深远意义。来自全国的计算机领域专家学者齐聚一堂,共同见证了这一历史性时刻。
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联手体系结构专业委员会:“用户态GPU池化技术”术语发布
2024-03-22用户态GPU池化技术是指在用户态下对GPU做池化管理的技术。随着人工智能领域的飞速发展,涌现出一大批新的AI应用以及使用场景,为了支撑这些新场景下AI任务的开发与运维,需要构建面向AI场景的GPU池化技术。GPU池化技术以GPU虚拟化为基础,突破了传统GPU虚拟化技术只能支持GPU共享的限制,融合了GPU共享、聚合和远程使用等多种硬核能力,打造全能型软件定义GPU,解决当前用户痛点。
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专家谈术语 | 集成芯片
2024-03-16过去几十年来,集成电路芯片遵循摩尔定律的发展,始终依靠尺寸微缩获得算力和性能提升。然而,当尺寸微缩开始接近物理极限,传统的集成电路芯片无法通过增加单位面积的晶体管数量提升计算规模和计算效率,因此,新兴的“集成芯片”(Integrated Chips)开始成为提升集成电路算力和性能的新途径。
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联手数据库专委会:“云边端协同数据库”术语发布 | CCF术语快线
2024-03-15随着我国数字经济的迅猛发展,云服务与边缘计算服务协同发展已成为重要战略[1]。云边端协同架构由中心云、边缘设备和物联网终端组成,通过将网络转发、存储、计算、智能化数据分析等工作放在边端处理,降低响应时延,有效解决云上集中处理带宽消耗大以及边端处理能力不足的问题。同时,云边端协同的新计算模式也对数据管理提出了新的需求。因此,需要设计一种云边端协同数据库,有效融合云边端计算能力,实现云边端数据处理、通信、存储等能力全面协同。
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联手人机交互和计算机辅助设计与图形学专业委员会:“数字人的渲染技术”术语发布
2024-02-02在当今社会,数字化已渗透到日常生活的每一个角落。随着人工智能、计算机图形学以及人机交互技术的快速发展,数字人已经成为计算机科学、人工智能和人机交互领域的一个重要研究热点。数字人的目标是利用先进的数字化技术创造出虚拟人类形象,这些形象不仅在视觉上逼真,而且还在行为上接近真实人类,甚至能够模拟人类的情感和认知过程。渲染是创造逼真数字人的关键步骤,通过模拟光照、阴影和材质等物理世界状态及光线传播过程,呈现出具有真实感的皮肤与服饰表面、自然光影效果和细致的面部表情,增强用户的体验感。根据数字人表示方式的不同,现有渲染方法主要有传统图形学渲染方法和神经网络渲染方法两种。
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联手人机交互专业委员会:“变形界面”术语发布 | CCF术语快线
2023-12-08“计算机界面无处不在”。随着实体用户界面(Tangible User Interface)、有机用户界面(Organic User Interface)、自然人机交互界面(Natural User Interface)的发展,数字界面与物理界面的融合可以创造出便利友好的交互体验,极大地提高人们的生活品质,因此也成为未来计算、人机交互等领域的热点研究问题。
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联手智能机器人专委会:“扩展机器人现实”术语发布 | CCF术语快线
2023-12-02 -
联手量子计算专业组:“量子比特”术语发布 | CCF术语快线
2023-11-17比特是经典信息论中承载信息的最小单元,它有0和1两种不同的状态。而量子信息中承载信息的基本单元称为量子比特,与经典比特仅含两个状态不同,它可处于状态|0>和|1>的任意叠加态。利用量子比特状态的叠加性设计合适的量子算法,对特定的问题可实现量子优越性(Quantum advantage)。高精度的制造和操纵量子比特是实现量子计算的前提。