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CCF南京举办“解码黑神话悟空的游戏科学与艺术”观点论坛

阅读量:3 2024-11-01 收藏本文

2024年9月1日,CCF南京承办的“解码黑神话悟空的游戏科学与艺术”观点论坛以在线直播形式顺利举行。活动邀请到了南京航空航天大学魏明强教授、南京大学王贝贝教授、南京大学过洁副教授、南京艺术学院严宝平副教授共同探讨该游戏在图形建模、渲染、性能优化等方面的核心技术,深入剖析科技与艺术的融合。论坛设置了专题讨论环节,邀请南京理工大学肖亮教授,以及南京钟山虚拟现实技术研究院谢海春董事长专家围绕“江苏能否造就游戏科学的新神话”展开讨论。活动由CCF YOCSEF南京AC委员巫义锐(河海大学)和现任主席吴天星(东南大学)共同主持,吸引了来自高校、企业及游戏开发领域的百余位专家学者在线参与。

论坛开始,吴天星教授介绍了相关背景。《黑神话·悟空》不仅在全球范围内掀起了热潮,也展示了中国游戏开发在技术与艺术融合上的巨大潜力。巫义锐教授介绍了六位特邀嘉宾,抛出了论坛关切议题“解码游戏图形造型术”“解码游戏图形渲染术”“解码游戏性能提升术”“游戏技艺交融之外”以及Panel讨论话题“江苏能否造就游戏科学的新神话”。

 

南京航空航天大学魏明强教授“计算机图形学赋能游戏建模”为题,详细介绍了正向建模、逆向工程和多视图重建等三种主流建模方式,并着重介绍了大场景高精度逆向建模随后,南京大学王贝贝教授在其“渲染技术这十年”的发言中以自我参与项目的视角,分享了近十年渲染技术的发展轨迹。接下来,南京大学过洁副教授以“3A游戏游戏帧率提升之术—超分与插帧”为题,介绍了游戏性能优化的关键技术。之后,南京艺术学院严宝平副教授进行了题为“新质生产力赋能游戏产业做好对外文化传播”的发言。

 

引导发言结束后,巫义锐教授和吴天星教授共同主持了讨论环节。南京理工大学肖亮教授、南京钟山虚拟现实技术研究院谢海春董事长、南京大学过洁副教授、南京艺术学院严宝平副教授等嘉宾共同围绕“江苏是否有足够的高素质游戏开发人才?如何建立和完善人才培养体系,包括游戏设计、编程、美术等专业人才,为其提供有竞争力的环境和发展机会?”、“江苏是否形成了完整的游戏产业链,包括游戏开发、发行、运营、周边产品开发等?如何促进产业链上下游企业的协同发展,形成良好的产业生态?”、“在技术上和商业上,江苏游戏产业突破点在哪里?可能性有多大?短板在哪里?”等三个议题进行了充分交流与思辨。

 

最后,吴天星教授进行了总结发言。本次论坛主题多元,涉及图形建模、渲染性能的提升、技术与艺术的结合,以及产业和商业发展等多个层面,与会专家围绕主题进行了深入探讨与广泛交流,大家表示此次活动为高校与科研院所在游戏领域前沿技术的研究开拓了思路,对游戏产业健康发展起到积极的推动作用。